谈谈三巫师,公会里桃是三巫师组合,虽然一开始就被我一个元素给群秒了,但是后面的和华尔兹的战斗中,体现出了三巫师那种你死了我再上的炮灰精神。
战斗重点:地震术
地震术相信每个巫师都非常喜欢这个技能,能攻能防,震翻对手就是胜利,但桃的三巫师组合,就成了不停的去震别人,并没有给对手带来太大的伤害输出。而且一给对手起身的机会,就等着灭团了。
三巫师,也许飞天以后会很好用,但对于输出来说,并不是最高的。
整个巫师职业针对PK而言,个人认为他最大的作用并不在输出上,而是有效的战斗辅助和自身的机动性以及生存能力强等特点。如果巫师用得好,的确让敌人很头痛,他的战斗辅助效果作用很大,比如前期的地震术,还有清MP,沉默等技能,才是巫师流的打法,如果单纯的把巫师拿来作为一个伤害输出的单位,你要吃不少苦头。。。有不少技能是为巫师量身打造的。。。撒网,防空射击。所以希望玩巫师的朋友能参考参考,组合出适合巫师的队伍,别走极端,极端那头,是死亡。
火枪手分析:
基本上。。。估计火枪们很痛苦,后期越来越吃力,PK上也没有绚丽的技能,基本上在充当炮灰角色(详见昨天公会据点战,没一个火枪手我看到杀死过人的。。。)
以前和超的PK中我就认定了,战士是火枪的克星,我小安,加了一个防御护盾(没办法,练的小艾就是这点好。),180多的防御,的确很爽,超的双枪向我齐发,一点不痛。。。结果我就不说了,一战士直接杀翻他所有人。。。
但是也有火枪手害怕的职业,比如巫师,元素。所以看大家怎么用了。
战士分析:
第一种就是专业肉盾,第二种,自然就是冲上去击倒,很实用。战士整体上来说,都是保护法师施放技能,和直接针对对方最具威胁的职业,战士后期会很强,目前在下还没到后期,不发表评论。
元素师分析:
到这里了,在下就是玩元素的,所以重点说明一下,让大家真正的对元素有所认识。
冰元素,伤害平平,但有高冰冻几率,冻上你就死定了,但总的来说,冰算三元素中,不是很出色的元素吧。
雷元素,伤害不稳定,但拥有最高的伤害输出,他们说玩雷得看RP,在下实际使用看来,除了练级杀怪时,普通攻击和雷击术,以及雷爆的输出不稳定外,PK基本还是没有以低RP的形式出现。雷元素定义为居家PK首选,练级不谈的对象。
火元素,不得不说一下,火元素真的够强。。。1级火球术,在下加满了,练级很爽,虽然是初级技能,但我敢越级杀怪!!WHY?1次能打5个怪,加上自身手镯的着火几率,很容易让怪物着火,而且公布一个很少人知道的秘密,火球术能将敌人击倒!!!!也许大家就觉得这有什么奇怪的,或者你早就知道了。试问,火球术有伤害输出,虽然不高,但基本无CD时间,施放速度快的特点。。。。对!它完全超越了地震术!!昨天公会据点战,相信齐乐乐和王者看到了我火球术的特色了吧``嘿嘿,没这火球术,我还真没把握和你们2个一起守那门口,先一火球,然后敌人还未爬起来,小安冲上去一个技能,敌人挂掉一个,再一火球,敌人直接开跑了。。。猜准跑位,再一火球。。。
这就是我玩元素的经验,大家可以尝试,我说的绝对不假。