如何最简过NPC任务之绝密技巧

作者:佚名

  首先,解释下最简过任务是什么意思。

  大家都应该知道,GE中接到任务的等级都是固定的。其中有不少任务,很早就能接,可是任务内容却显示"推荐XX级完成"。比如雷城克劳德大叔的指导任务、复仇心切的老人任务以及科贝拉NPC-肯的任务。而想要在接到这些任务的第一时间完成它,却感觉相当困难。

  拿克劳德来举例,能接他任务的时候。我们的等级差不多在171819这个样子,而任务介绍中却推荐25级完成。不少人都是挑战了几次就放弃,老老实实练到24换了装备再来过的。

  而我们要做的,就是在接到任务的第一时间或尽可能早的完成这些任务!也就是所谓的最简过任务.

  还需要说明的一点是,低等级完成任务并没有什么实质性的利益。如果是抱着这层期待的看客,还是早早按下后退键吧...

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  再来,该做一下准备工作。

  原则:尽量以低的等级,低的装备,有利的姿势。

  个人能力有限,不会测数值计算个公式,但以下几点基本是没错滴.有不对的地方忘及时指出。

  1.安全强化(也就是+4),对攻防等级都没有影响,从+5开始武器才加攻击等级,防具才加防御等级(盾是个例外,没强化过的白板盾本身就加防御等级以及格挡)

  2.即使是白板防具,也是加抗性的.不同防具加的各不相同.而每种武器本身都有其各自的数值(玩家不可视的),比如攻击速度等等.装备以后可以在人物能力上看出来

  3.黄装蓝装(或以上)的附加能力,直接以武器本身的数值来计算.比如我的那把+5直刃海军,+40%攻击力就是85*40%+85

  咳咳...也就是说,最简过任的最重要部分之一,就是能有当前最高的输出(尽量好的武器,至少+5)以及最能抗的防具。至于最重要的实战技巧,就是乐趣所在了,打不同任务各有窍门,通过几次挑战的失败,自然能从中寻找到.偶这里就不多废话了,下面举个例子。

  实战举例

  科贝拉NPC---肯NPC等级40具体属性未知(应该高于得到人物卡后创建的角色)。

  挑战队伍,全家族职业,LV29战士+元素+道具。

  战士:28级单手剑+40%攻击力+6白板28硬皮甲。

  元素:+5+6各一个28级冰手镯+7白版烈焰。

  道具:+6白板硬皮甲。

  (后经实验同组同防武具28级也可以过,27级能抗得住,但是输出不行)

  第一次来到科贝拉的时候,已经可以接肯的任务了,印象中是20级出头些。

  看图,记得进副本动作要快,但是别慌别乱点鼠标,F9单控战士先上,元素和道具注意站位.特别是输出不够的话,千万别让元素和道具因为技能的释放(比如道具的自动回复)而拉到仇恨,也别使用会导致击飞的技能,定点打的效率是最高的。

  站位控制的好,元素可以一直使用技能而不会被肯攻击。如果没站好位置或者道具因为回复跑得离战士太近,而引到肯,在肯的一次踢技后战士马上用挑衅,道具走开一点就行。下了半血后,哥哥守卫会登场帮忙.此时肯一定会被击倒或击飞至少一次,战士用挑衅就行。不出意外,最后20秒内结束战斗。

  这么站就拉不着仇恨了(实际上道具站的还稍微远一点,元素的普攻和技能似乎不拉...似乎...)

  最后为什么要这么做?和本人的一点点小记

  额...诚如本文开头所述,低等级通过任务并不会有更多的任务奖励,并不会加强所得到的NPC能力,更不会让你拥有意料之外的装备&VIS,只是通过这样一种方式来增加些游戏的挑战性和乐趣罢了。并在此过程中发觉更多游戏的玩法,也对游戏有更进一步的体会和认识。

  对GE的一点抱怨:

  游戏设计,并不丰富。GE的练级过程是相当枯燥无聊的,MCC的存在,并没有使得玩家们摆脱一直以来韩式MMO中机械性的练等刷怪,反而更深陷其中。这并不是MCC的错,而是游戏在其他方面的设计上--没有突破,或称不能突破,亦或称"不得已而为之"。升级所必须的庞大经验量以及石碑任务动辄100、200的怪物讨伐数量,练级路线单一等等等等...看着实在头大。  

  画面不强,但很美.地图不大,但还各有特色.可惜是很多细节上的东西却显了弊端,就比如肯的任务第一场.在战斗中他竟然可以瞬移(我向你保证这最多是BUG而不是技能)...倒地竟然可以受身(我向你保证这最多是BUC而不是技能)...即使最简单的任务详细介绍,翻译可能没问题,但绝大多数是对任务毫无帮助的废话,这显然也不够人性化不够细致.

  关于九城

  希望9C在今后的运营中对游戏有进一步“向上的、积极的”修正.而不是再次调高所需经验或调低掉宝几率(国服务的经验明显低于几个外服包括TF,掉宝就更别提了)...收费模式你们看着办,时长道具怎样都行,就是别卖BT防武具属性装...每个服务器线多开点,或者索性多开几个服务器&搞好服务器质量.

 

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