实测总结和检讨:
1.在检查和挑选此次实测数据和图片的时候,发现因为种种条件限制,得到的数据受各方因素影响很大,单就攻防等级对造成伤害的影响这一个项目而言,参考价值没有预想的那么大,颇感遗憾。
2.说受条件限制有点推卸责任之嫌,如果事先准备的更充分一点,想的更周到一些,完全能够做的更好,比如后来感觉攻击方应该采用单手武器的姿势来测试应该更合适。
3.希望这次不够完美的实测多少能给大家带来一些启示,抛砖引玉,以后出现更好,更强大的经验心得。
综合结论:
1.实测二、实测三和实测四因为装备了同等需求等级的防具,不同防御等级加成的防具进行测试,相对来说测试结果最具代表性。因此,我们从初步结论1-3可以看出攻击方的攻击等级如果低于防守方的防御等级4级,所造成的击打伤害值明显降低,并有可能造成命中率下降。而攻防等级差在3级以内,则影响不明显。
2.此次实测中,最具参考价值的实测四所得出的初步结论三揭示,防御等级作为影响伤害值的重要参数,其作用要比防御力更明显。推断攻击等级和攻击力的关系也为同理。
3.实测六、实测七和实测八结果因受到装备需求等级和防御力等综合因素的影响,数据参考价值不大。仅从直接造成的伤害值来看,相对于实测一在攻防双方攻防等级相等的情况下的伤害值增加了125%-200%
第二部完
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