职业介绍:关于巫师的一切

2007年11月04日 作者:佚名 进入论坛

  (目前还在完善和补充中)

  1.巫师的定位

  2.巫师姿态的分析

  3.单巫师角色与其他职业的PK

  4.混战中巫师的作用

  5.巫师练级中的注意

  正文:

  1.巫师的定位:

  GE中,巫师的定位该怎么描述呢,最贴切的方法,可能是与其他职业的比较了.

  巫师首先是个法系职业,没有战士的血量和防御,注定不是用来顶怪的;巫师没有单体的高伤害输出技能,注定不是用来打BOSS或是秒杀人的;

  巫师虽然有很多范围杀伤技能,但是伤害值不高,技能值消耗大,冷却时间长的特点,注定不能如元素一般可以疯狂的施展华丽的技能.

  那么巫师是怎么样的一个职业呢,与其他职业相比较,他的优势有在哪里呢.

  应该说,GE中的巫师是一个倾向于控制的职业,无论是PK,打BOSS,练级他都没有什么突出的地方,

  真正能够让巫师展现光芒的,应该是工会战等大规模战争,他所扮演的角色,则是一场战争的控制者.

  2.姿态分析:

  I.姿势名称:精神力

  攻击类型:魔法攻击使用武器:手杖或法杖

  姿势简介:施展精神魔法的姿势,其特点是同时拥有攻击魔法和诅咒魔法

  这个是巫师在60级前最常用也是唯一的攻击姿态,一共4个技能。总体来说4个技能

  都算是很实用的。这个姿态练到25很正常,技能肯定是全学的。

  魔法飞弹(对空、地)

  是1个单体技能,最重要的附带击倒效果,无论是打NPC

  还是在1V1的PK中,甚至于刷BOSS时,对于缺乏单体高伤害输出的巫师来说,属于最实用的技能。没有过长的施法时间,具有施法锁定,适中的射程,初期可能会觉得这个技能很鸡肋,但是,一旦发现他的意义,你一定会爱上他的。

  撒网术(对空、地)

  这个技能现在该怎么评价呢,练级几乎没有实用价值可言。1V1PK的时候与其浪费MP和时间去控制,不如使用一个带负面效果的技能更实用。唯一可能使用的就是如工会据点战时的大规模混战,不需要巫师作太多的伤害输出,更多是进行控制的时候,才会把他亮出来用用。这个技能如同束缚一样,最大的优势在于技能持续时间内,对方是无法喝红的。

  地震术(对地)

  这个技能不用多说了,伤害最高的群体伤害,附带击倒效果,范围不算太小,施法很快,而且能杀伤8名敌人,冷却时间也不长,很实用,15级左右就能使用,一直到60起飞前都是最主要的伤害输出,简直没什么可以挑剔的地方。

  死灵静默(对空、地)

  换句话说就是地震术的改版,区别在哪里呢,范围扩大了,大的有些恐怖了,杀伤数目也提高到了10人,但是,施法时间加长了,伤害也有所下降,最重要的击倒效果也没了。是不是这个技能是鸡肋呢,实际不是,在练级中,他甚至比地震术更加实用,主要原因是杀伤范围变大了,杀伤直径几乎比地震术大了1/3,加上杀伤数目的提高,群怪速度很快。另外需要注意的是,这个技能在等级11开始附带防御等级减少1的效果,因为防御等级主要是靠等级提升的,减1个等级的效果说不上会很明显,但至少能感觉出来,同时禁止对方使用技能的附带效果,在PK或者混战中,都很有效。

  II.姿势名称:祈祷

  攻击类型:魔法攻击使用武器:手杖

  姿势简介:施展精神魔法的姿势,以防御型祝福魔法为主。

  这个是巫师的增益BUFF姿态,适当的使用,无论在砍怪还是练级过程中都会有很好的效果。个人推荐前2个BUFF一定要学满,下面2个看个人喜好随意。

  精神护盾,元素护盾。

  就是2个抗性BUFF,10级增加20%抗貌似不多,但有还没有差别太明显了。最明显的在庄园里刷人偶,什么怪打你最容易挂?除了BOSS,就是女巫人偶(使用雷系法术造成伤害的怪),4个女巫人偶一起打你一个50多级的角色,道具加都加不过来,而有了BUFF后,基本可以无视这些伤害了。2个BUFF同时只能存在1种,不能够同时存在。

  防御护盾。

  这个是争议比较大的技能。等级12,51秒防御力增加86防御等级增加1,这个属性表现的太BT了,86点防御几乎是60级道具衣服的基本防御值了。但是别人在问我是否要注重这个技能的时候,我一般回答不需要。原因是这样的:首先,效果持续时间太短了,实在是太短了!其次,这个BUFF是要1个1个人物加的,可以计算下:该技能从开始施展到下次施展的时间间隔大约有2秒,3个角色加完,就是6秒过去了,也就是说几乎1/8的时间是浪费在施法上了!不排除其价值,但实用性不高。

  魔法驱散。

  这个又是争议比较大的技能。16级姿态出的这个技能,我几乎都不敢使用,原因并不是他的魔法驱散效果,而是8秒内技能值为零这个BT的负面效应。8秒技能值为零是什么含义?他不是不让你施展技能就算了,你的技能一直是零啊!巫师没蓝能做什么?和战士比防大家平砍?太开玩笑了吧~~

  III.姿势名称:幻术

  攻击类型:魔法攻击使用武器:法杖

  姿势简介:施展精神魔法的姿势,以间接诅咒魔法为主。

  这个属于诅咒类的BUFF了。效果总的来说还是很8错的。个人推荐学习的技能有催眠、减速。

  催眠。真的是个很好用的控制技能。虽然范围感觉小了点,但催眠成功率真的很高,无论是对人还是对怪。打到箱子了,放个催眠,然后再慢慢用群杀技能。PVP的时候睡住几个,有足够的时间给对方道具致命的打击了。

  元素诅咒。这个技能我没有专门测试过,但是按照目前元素上战场的数量而言,PVP的价值不大,更多的情况下是用来打BOSS的,虽然效果也不是非常好,而且需要元素的配合,试想,巫师元素道具的配合并不适合杀BOSS,所以也缺乏实用价值。

  减速。又是个很好用的技能,最主要的使用场合就是PVP了。据点战中,经常可以靠他摆脱1群人的追杀~-~!

  隐身术。有点搞笑的技能的说。实用性个人感觉不高。为什么这么说呢,一方面,当你隐身去偷袭人时,你不能用技能,第1下肯定是平砍,然后才是技能,有这么点时间,意识稍微强点的都会跑开不让你用技能了吧;另一方面,你隐身的时候被人看到了,这时候你防御是0,他1个群杀技能,这时候你移动速度还下降了,如果跑不开,后果嘛。。。呵呵。不过在隐身状态下,怪物是不能发现你的,这个效果偶而还是很好用的。

  IV.姿势名称:悬浮术

  攻击类型:魔法攻击使用武器:手杖及法杖

  姿势简介:施展精神魔法的姿势,以间接诅咒魔法为主。

  悬浮术。不学这个你不算巫师。这个姿态感觉是精神力的加强版,飞上天了,带足够蓝,尽情释放火力吧,已经没有人能够阻止你什么了。肯定25级,技能全学。。。

  束缚(对地)

  技能本身是没有错误的,但是我用的真的很少,悬浮的价值在于提供瞬间的高伤害输出。这类控制技能,我真的用的很少,虽然很好用,尤其是在PVP的时候。

  飞弹散射(对空、地)

  悬浮姿态最高的伤害输出技能,冷却又短,技能消耗又低,不用多说什么。

  黑暗漩涡(对地)

  又是个范围和杀伤数目大的吓人的技能,虽然攻击力低了点,但比死灵静默要高,附带2个效果,用吧。

  

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