首先
远交近攻,避免强强撞车
这个好象说的有点晚了
一个服务器太强的公会只有那么几个~~相互间只要没有太大的仇恨,一般都是结盟状态的,据点19个是不变的,也是绝对不够所有人分的,这就要避免和种子选手狭路相逢,事先打好外交通好气~彼此之间先瓜分下据点~~避免撞车
第二点
截杀与反截杀,巧用传送卷轴
据点战如果没有占有绝对优势,势必会演变成胶合战,而且由于GE据点战不掉经验不掉装备,势必一定会拼的你死我活。每一个据点周围都会有传送点,不管哪个进攻公会通常都会选择传送点在各个地图之间输送兵力。这就要在自身允许的情况下,派出精干力量和一定炮灰人员进行截杀。炮灰成员有什么用?大家知道当人数聚集在一起有一定数量的时候,刚跳转地图会非常卡,所以要的就是要他卡~~~不知道据点战传送点是否有保护时间,但是就算有,只要一卡,等能动的时候也已经躺下了(这也以为着,换线上线冒着同样的危险)。这就是所谓的截杀。反截杀就要用到传送卷轴了,不知道官方在据点战的前一天开放金币商城是否就是为了这点促销,定好一个隐蔽的传送点,一定会事半攻倍!!!这个关键时刻可以节省时间,如果不怕麻烦,可以在其他线换线在上1线,还有就是一定要有一定数量的道具学会架设,以侦察对方的隐行
第三点
60+巫师,GE里的轻骑兵
60后会飞的巫师速度不是一般的快~但是如果有防空的话,也不是一般的菜,所以叫轻骑兵。判断据点被谁占领是看谁打出最后一击!所以在正面火拼无望的情况下,轻骑兵巫师将是最后的突击,在据点最后的关键时候,炮灰玩家先行前冲扰乱,干扰对方防空,然后整队后的巫师加上急速强度齐冲据点,争取一气而下!!!
第四点
炮灰玩家,死也要拉垫背
由于GE的攻防等级设定,一个高级玩家完全可以火拼N个低级玩家,但是蚁多咬死象,我打不过高级玩家,我可以打敌人的大炮啊~装备上追加无生命属性的武器~我砍~我砍~~砍点一万是一万,我看你有多少钱~~~我巫师放死灵静默,放撒网,各种负面BUFF可劲撇~~我打不动你,放状态总可以吧~
至于召唤高等级怪物,据说韩服不可以,不知道公测后的第一次据点战可不可以!!!当然备点总是好的!!!
成王败寇,成败在此一战~~~~~~~~~~~~~


























