首先鼓励下追梦的XDJM们在这周勇敢的表现,在大家的浴血奋战中,我们追梦终于又拿下一个据点。这周对于追梦是成功的,但对于我们信仰和宿命来说,却是失败的一战。开战前我们宿命有一个据点,信仰没有。据点战结束,我们宿命的据点丢了(虽然后来被兄弟会拿下),信仰也没拿下据点。其实,恶魔山谷曾一度被我们拿下,为什么最后我们2会却双手空空而回,我觉得主要是以下几个问题:
一、战前准备不足,思考不充分
星期五开会,安排的是我们宿命和信仰合攻恶魔山谷,然后还安排了定几个点。开战前,也确实按安排进行了,2会合并组队在恶魔山谷集合。据点战一开,我们很顺利清完NP的防守人员,由信仰拿下了恶魔山谷。可是在打下恶魔山谷后,混乱就开始了。恶魔山谷打下后,TS上叫去切尼萨高原帮碎石打NP,由于站前没安排切尼萨的定点,我只能跑去。我刚跑到切尼萨高原据点前,由于NP5个会对我们塞莱斯湖据点宣战,TS上又叫回塞湖防守,于是我又传回塞湖,到了塞湖一个NP的没来,TS上又有人在喊伯纳河一个人没有(我不知道是谁),于是我们枫影大又叫去人去打伯纳河。我才飞到伯纳河,又在喊情报错误,伯纳河有一堆NP的在守。我在伯纳河楞了有3分钟,当时翻云也在我身边,这时TS喊塞湖被进攻,枫影叫我们速度回去,于是我又飞回塞湖,回去后NP的已经攻了上来,等我画面卡完,自己已经倒在了地上。。
二、2会配合不默契,组队思想不统一
开战前2会合并组队,把等级接近的组一起,最大效率发挥队伍的作用。这个应该是战前双方领导没考虑到,都已经集合了才叫合并组。组完了后也没明确安排分工。TS里一会喊宿命的去那里那里,信仰的去那里那里,一会喊1队干什么,2队干什么。我问我们队里的:“我们是几队?”结果有说2队的,有说3队的,于是TS乱成一团,我只能听宿命怎么着怎么着然后跟着去,队伍效率根本没发挥出来,到了后来我都是一个人在打,周围基本看不到一个组队的队员。
三、大局意识不强,强调本会过多
在我们2会拿下恶魔山谷后,基本就各自为政了,信仰的留下守恶魔山谷据点,我们宿命就如上面所说,在守和攻中间徘徊了很久。结果是我们宿命一个会守不住塞湖(虽然NP主力来攻,2个会也不一定守得住,但效果一定不一样),信仰的一个会也守不住恶魔山谷,最后恶魔山谷又丢了。于是枫影安排我们留几个人在塞湖放BOSS骚扰,大部队又与信仰集合攻打恶魔山谷,2会合力,又很顺利的再次占领恶魔山谷。这时离据点战结束其实只有半小时了。可因为我们宿命的据点丢了,TS上说伯纳河没人,于是又安排攻打泊纳河,争取再拿一个据点,信仰的一部分守据点,一部分也来帮忙。结果是NP迅速回防泊纳河,而我们因为力量分散,时间不足,恶魔山谷再次丢失,伯纳河也在还有一半的血时时间就到了。
总的来说,这次我们2个会打得还是很好,2次进攻恶魔山谷都顺利拿下,最后伯纳河也差的只是时间。但2会合作默契不够,还是应该改进以下几点:
一、确立统一指挥
2个会合作作战,可这次基本是枫影在指挥宿命,翻云在指挥信仰,2会的最大战斗力没发挥出来。下次我们应该统一由一个人来指挥,枫影也好,翻云也好,总指挥下了命令就坚决执行。还有就是TS上把说话权限关了,就留几个领导商量,别大家都在出主意,乱遭遭的一团。
二、战前确定合并组队名单,分好组
战前就应该把队员分好组,战斗时直接安排1队干什么,2队干什么,别又像这次这样信仰宿命的各自为政。
暂时只想到这么多,希望管理层来看看,下次能有改进。
最后国际惯例,BS一下在线不来参加据点战的。


























