在我以前的帖子里我已经表明反对W G的态度,不再重复。
抛开前几年玩的网游不提,去年从内测开始玩了几个月奇迹世界,也是9C代理,在开始时候,口口声声说要坚决杜绝W G,不让奇迹的结局重演。
的确,刚开始1,2 月是有也不会多少用W g。后来W G 蔓延,我练到81就不玩了,由于有奇迹教训,从一开始对9C打击W G持观望态度,应此听其言观其行,没冲点卡。看到 W G盛行,工会玩家大部走失,即便在线,也没几个吭声,不用 W G的玩家去副本没人组,就果断退出。
今年初,偶尔看到GE,被其MCC吸引,考虑要过年了,先玩玩看,就这么玩到现在。应该说在初期级别比较低的时候,游戏人气比较旺,60以下地图到处三五成组,城里人流如潮,交易市场人攢动,难以点到NPC,一上线呼朋唤友,相约练级聊天,打到装备互通有无,其场景常让我回想起2003年初的奇迹,仙踪林玛雅小箭手和伙伴们穿梭的。。。朋友们现在你们在那里?
可惜好景不长,W G再次袭来,其惨景比奇迹世界更甚,因为GE的MCC设计,在装备跟的上或打少低点怪,可以单家族练级,为增加趣味,有众多NPC人物,特别是KSL,JK。在没 W G的时候,这两个人物虽然因抢怪霸道而常引起别人嫉恨,但毕竟操作麻烦,单体作战不强,未入主流,在W G的这个妖孽的帮助下,KSL,JK成了众多玩家和投机者的利器,2,3个KSL,JK自动打怪,加血,捡取。。。。2,3天就觉醒,然后花几天就带出一个角色来,真是科技进步带来生产力巨大提高,练级快,打VIS和装备多,,,自然成了众多玩家不二选择。奇迹世界由于到高级副本练级要组队,玩家多少还有点联系,角色还有互补性,而GE,连这些都没了。估计GE的设计者和代理都没预料到这个局面,可以预见,如果开2次觉醒,不出三天,基本都会完成,这游戏还如何做下去?靠卖金币道具?在玩家和打钱公司如此生产效率下,一个月能卖多少金币?只怕没W G商和打钱工作室(这也算是工作?)来钱快。其结果,可能比9C代理的奇迹,奇迹世界更短命,效益更差。
当然,目前这种局面,很大程度上是9C在初期对 W G打击不力,甚至可能为聚集人气,对 W G放纵的结果,请神容易送神难,在2.4版推出的同时,加了举报系统,貌似9C又开始醒悟,举起打 W G的旗帜?非而,君不见,这个举报系统只是在W G使用者不在线挂机的时候,有旁观者举报才有效,民不告官不究,其次,有啥惩罚措施呢?只是限制在特定场所完成人物,而不封ID。9c的良苦用心是限制用 W G,而不是杜绝W G。这个态度很暧昧,也说明9C对这个游戏已经失去信心,既要拉住玩家不流失,又要延缓游戏寿命,保本赢利,两难的取舍,早知如今,何必当初?
这样的做法,让用W G的玩家感到不自由,也让不用 W G的玩家感到非常失望。原本等新版出来,游戏环境改善,再买些点卡做一个安棋奥,体验炮塔和祝福塔和已经觉醒枪手组合,体验新的封印练级效率,重温组队合作的愉快时光,尽快换装以挑战BOSS和据点战。。。
但看来,现在应该提前结束在GE的旅程。最后,我不想安惯例感谢X感谢Y,而是要对9c说,你又一次让我失望了,我想游戏的开发者,和众多真正喜欢这个游戏的也是同样感受。